반응형 NHN2 국산 게임엔진 GameOVEN을 사용해보자.(2) 국산 게임엔진 GameOVEN을 사용해보자.(2) 국산게임 엔진 GameOVEN을 사용해보자 두 번째 포스팅이 되었네요. 오늘은 오븐 툴 을 가지고 게임을 만들기 위해 프로젝트를 생성하는 과정을 해보고 생성되는 스크립트 들과 UI오브젝트 들을 어떤 식으로 사용하는지 한번 보도록 하겠습니다. 그럼 제일먼저 오븐 툴 을 실행시켜 새로운 프로젝트를 생성해 보도록 하겠습니다. 게임오븐을 실행시키고 좌측 상단에 게임오븐의 아이콘 형태의 메뉴버튼을 누르게 되면 새로운 프로젝트를 생성할 수 있는 선택 메뉴가 보입니다. 또한 처음 실행 시켰을때 기본으로 선택되어 있는 Home 탭의 제일 첫 번째 아이콘을 이용해서도 새로운 프로젝트를 생성 할 수 있습니다. 단축 키로는 Ctrl + N 으로 되어 있네요. 보통의 윈도우 .. 2010. 1. 27. 국산 게임엔진 GameOVEN을 사용해보자.(1) 안녕하십니까? 국산 게임엔진인 GameOVEN을 이제 직접 만져보도록 하겠습니다. 제가 작성하는 이 블로그 글은 저도 해보고 만져보면서 함께 알아가기위한 취지에 작성하고 있는 것임으로 일부 분들 또는 고수분들의 구미에 알맞지 않을 수 있으니 너그럽게 봐주십사 합니다. 오늘은 게임오븐의 껍대기(UI) 부터 한번 알아보도록 하겠습니다. 게임오븐은 2D기반의 게임엔진 입니다. 추후 3D그래픽이 지원될지는 모르겠지만 아직까지는 2D기반입니다.쉽게 말에 게임오븐으로 3D게임은 못 만든다는 것입니다. 하지만 2D그래픽으로는 어느 정도의 기능은 모두 지원을 해준답니다. iDoGame의 웹 페이지 에서 게임오븐 툴이 지원하는 기능들을 찾아보려고 했지만 웹 페이지에 직접적으로 게시된 내용은 대략적인 내용들 밖에 찾을 수.. 2010. 1. 24. 이전 1 다음 반응형